Потоки в DelphiОрганизация многопоточной работы в Delphi |
|
Уроки Delphi
1. Первая программа
2. Использование компонентов
3. События Delphi
4. Типы данных Delphi
5. Создание своих типов данных
6. Выражения и операторы
7. Работа с файлами в Delphi
8. Дополнительные формы
9. Подпрограммы в Delphi
10. Исключительные ситуации
11. Обзор компонентов
12. Работа со строками
13. Создание интерфейса
14. Графика в Delphi
15. Многопоточность в Delphi
16. Динамическое создание
компонентов Поиск по сайту Это важно:
Метод Application.ProcessMessages;
Это полезно:
Параметр Sender в обработчиках событий;
декоративные заборы ограждения работа в москве в модельном агентстве |
Потоки в Delphi выполняют функцию имитации псевдопараллельной работы приложения. Как известно, для организации многозадачности операционная система выделяет каждому приложению, выполняющемуся в настоящий момент, определённые кванты времени, длина и количество которых определяется его приоритетом. Поэтому объём работы, который приложение может выполнить, определяется тем, сколько таких квантов оно сможет получить в единицу времени. Для операционной системы каждый поток является самостоятельной задачей, которой выделяются кванты времени на общих основаниях. Поэтому приложение Delphi, умеющее создать несколько потоков, получит больше времени операционной системы, и соответственно сможет выполнить больший объём работы. File -> New -> Other...В появившейся табличке выбора найдём TThread Object. Появится окошко, в верхнюю строку которого (Class Name) введём имя нашего будущего потока: MyThread. В результате будет создан модуль, содержащий заготовку кода, реализующего дополнительный поток Delphi:
unit Unit2; // Имя модуля, содержащего поток. При сохранении его можно изменить.
2. В первом способе класс MyThread был создан мастером в дополнительном модуле. Второй способ состоит в том, что мы сами создаём такой класс в рамках одного из уже существующих модулей программы, например, в модуле Unit1:
unit Unit1; //Обычный модуль в котором описывается основная программаНу вот, даже этот минимальный код позволяет поэкспериментировать с потоками и посмотреть, что они создаются в системе, работают, уничтожаются. Например, измените условие завершения потока: MyThread.FreeOnTerminate:=false; //Поток не будет уничтожен после завершения работыТеперь в Диспетчере Задач Windows можно наблюдать, что при каждом нажатии на кнопку Button1 в нашем приложении количество потоков в проекте Project1 увеличивается. А теперь поместите в процедуру Execute такой оператор: MyThread.Terminate;Метод Terminate уничтожает данный экземпляр потока. Теперь при нажати кнопки в приложении количество потоков всё равно остаётся равным 1 (это главный поток приложения), так как сразу после создания новый поток уничтожается методом Terminate, и мы просто не успеваем заметить краткий миг его существания. Тем не менее, это означает, что код потока в процедуре Execute выполняется! Ещё пример. Если в основной программе попробовать выполнить такой цикл: while True do;то приложение зависнет. А теперь поместите его в процедуру Execute. При нажатии на кнопку наш бесконечный цикл будет непрерывно выполняться в потоке, однако и приложение как целое не зависнет. При работе с потоками необходимо учитывать приоритет создаваемых потоков. Так, если в предыдущем примере запустить не один поток, а два или больше, то компьютер станет очень заметно "тормозить". Это происходит потому что приоритет по умолчанию новых потоков - нормальный. Можно уменьшить его, задав MyThread.Priority:=tpLower;Этого достаточно, чтобы компьютер чувствовал себя более свободно. Вот таблица приоритетов:
Вот вам готовый проект работы c потоками, для экспериментов. В продолжение темы нужно рассмотреть Особености взаимодействия потоков с объектами VCLДело в том, что при работе с несколькими потоками в приложении необходимо гарантировать, что в данный момент только один из потоков может иметь доступ к свойствам и методам объекта VCL - визуального компонента Delphi. Для обеспечения этого условия в Delphi имеется специальный метод, в рамках которого и нужно вызывать процедуры, модифицирующие свойства и использующие методы визуальных компонентов. читать далее...Графика в Delphi
В начало урока
Следующий урок |
|